Bien que les jouers(voler des priduits ferme) de SNS sont plus que ceux du jeu Blizzard "World of Warcraft", mais les avantages économiques découlant de vol de nourriture ne peut pas comparer avec "World of Warcraft". En particulier en Chine, un jeu de WOW a provoqué de nombreux sujets, WOW a dépassé le cadre d'un jeux simple en ligne .
Le nombre total de joueurs de WOW à travers le monde a plus de 11,5 millions, ce chiffre est a peu pret arriver a la population de Cuba ou de New York, la capitale des États-Unisd. Imagine New York est devenu l'un des cafés Internet d'envergure, tous les joueur jouent au WOW, quel spectaculaire!
Dans le monde des joueurs, le plus grands nombre sont asiatiques, dont près de la moitié des joueurs sont venus d'Asie, 22% en Amérique du Nord, 17% venaient d'Europe, 13% dans d'autres régions.
Un sur cinq joueurs sont des joueurs féminins.
Chaque jour, environ 16,6 millions tâche a été achevée, 3,5 millions d'enchères a eu lieu.
Les joueurs aux États-Unis, leur temps moyen passé aux jeux sont baisse seulement que ceux consacré a regarde la TV et travailler.
Des serveurs Global de WOW ont environ 2 millions, le coût du maintien de ces serveurs chaque jour est de 13,6 millions d'euros, équivalent à une nouvelle marque de voiture Audi R8 sports.
Sur le marché MMORPG mondial, WOW compte 62% de part de marché.
150 développeurs qui ont créé 30.000 articles, 7600 mission, 5300NPC et 1400 emplacements dans WOW.
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