Jamais touché l'industrie du jeu, n'aiment pas jouer à des jeux, les joueurs ne sont même pas pris manuel selon la société Cotic n'est pas une chose en douceur.
"Les bons artistes comprennent la réplication, les grands artistes sont bons à voler." CEO Steve Jobs de l'entreprise "Pomme" aime à citer le dicton de Picasso, parce qu'il ne crois jamais qu'il est dégradant d'emprunter les idées de quelqu'un d'autre.
Kotick est comme ca. l'objet qu'il étudie est EA, quand Kotick est en charge d'Activision en 1991, EA a commencé à changer à l'intérieur. EA précédent prend les créateurs du jeu comme des artistes, le caractère commerciale de EA chage peu a peu,
même le studio partout ont concentré ensemble, le game designer est comme une vis de la machine. Les créateurs du jeu sont comme une vis de la machine.
Les créateurs du jeu pleine de créativité et les idées réfléchissent non seulemetnt à la conception des produits, mais aussi doivent également faire des affaires avec la gestion qui ne connaissent que les formules financiers, EA est devenu progressivement une politique à courte vue "conserveries."
Apres avoir terniné l'inspection de EA, Kotick a établit son propre système, de 1997 à 2003, au coeur de six ans, il a acheté neuf studios, de fournir des capitaux d'amorçage, ces ateliers peuvent également conserver son propre nom.
IL vaut le coût de mentionner, bien que la commercialisation est inévitable, mais Cotic est comme un grand artiste sur le domaine de la creation de l'environnement pour travailler. Il va recruter du personnel pour mener des recherches de marché, et ensuite de fournir des données de marché pour divers studios, mais pas obligatoire, mais de laisser chaque studio de décider s'il convient de modifier le produit.
Alors que, comme les éditeurs de logiciels du jeu, plein de joueurs autour de lui, mais Cotic est toujours loin du jeu. Il croit qu'il est un perte du temps pour jouer au jeu, ce point est déjà montreé quand il a ouvert une boite de nuit.
Il aime tous les types de nouveaux produits électroniques, BlackBerry et les téléphones mobiles Nokia, des ordinateurs portables, mais pas parce qu'il aimait les produits, mais parce qu'ils peuvent donner sa vie plus facile. De même, le plus grand intérêt de Kotick n'est pas dans le jeu vidéo, mais plutôt les plus-values derrière les jeux vidéos.
Nouvelles relatives: