Blizzard a présenté récemment (North American temps Mars 1) Le rapport financier annuel, dans lequel "les facteurs de risques" , Blizzard a dit:"Nous sommes avec les autres formes de sociétés de divertissement interactifs en concurrence, comme une application sur les téléphones mobiles iPhone et des jeux occasionnels sur les autres téléphones mobiles, et des jeux sur l'pplication sociale etc". "Dans l'avenir, l'acceptationle des consommateurs de ces jeux ou d'autres jeux en ligne va augmenter, l'accès sera plus commode, comme les progrès technologiques des jeux en ligne ou sur Internet, pourraient conduire à des logiciels basés sur la plate-forme, il a un impact négatif pour notre ordinateur central et la vente des produit de proche.”
Les progrès scientifiques et technologiques sur le logicile de jeu en ligne peut conduire à des produits ont été éliminées, comme
World of Warcraft.
En outre, les adversaires vendent derectement les logiciels du jeu par le réseau qui peut toucher nos activités de distribution.
Auparavant, il y a des gens qui croient que l'absence actuelle de concurrents ont la possibilité de renverser le World of Warcraft en Janvier. Cependant, le nombre d'utilisateurs de World of Warcraft d'arrêter augmenter, et la croissance rapide des joueurs dans FaceBook, rend Blizzard a estimé la crise.
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